本周 Steam 值得关注的游戏 01.20 - 01.26(下)

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您的任务包括火星探测车的维修和维护,以便其余船员可以使用它们收集有关行星结构的详细信息。……阿尔巴雷克战纪-)关键字:角色扮演、冒险、策略、回合制发行日期:2020/01/25(中文支持)EA本是款回合……虚伪的假面传颂之物:二人的白皇Der Geisterturm / The Ghost Tower3D 迷宫回合策略烛梦灯

100% 鲜橙汁:布丁包(100% Orange Juice: Pudding Pack)

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Hono、Coffgirl、Ikuse、宮崎しおり、Yulay Devlet、hexun 和香川悠绘制……安可”3 张事件卡:“宁静”、“劳而无薪”和“无差别火力支援”2 张礼物卡:“幸运护符”和“全金属单体结构……” 这套卡片可在游戏内的商店购买,可在单人多人游戏中使用

腾讯游戏学院游戏扶持:真经阁丨萌≠低龄,超实用“萌系”呈现技巧及设计案例分析

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二、关于设计再来分析 “萌”对企业的作用,现在很多企业都愿意用可爱的品牌形象来做公司的logo,对用户来说它既能够提高好感度……为了让DJ机角色的高度匹配,又给她添加了一个可升降的台面,最后把材质和灯光渲染制作出来,用户会认可道具角色非常搭配……再分析游戏里的字体,比如横的起笔造型,跟叶子的形状差不多,竖钩的收笔则和手臂有些许雷同

Fate/EXTRA(Fate/Extra)

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在本舞台的 2030 年代世界中,被称为“西欧财阀”的巨大组织利用财力、武力进行世界规模的彻底性资源管理……此的世界观 TYPE-MOON 多作共通的世界观基本设定一致,但却是从 TYPE-MOON 多作共通世界观的

国产叙事游戏《完美的一天》登陆主机平台,Steam喜迎史低价

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开发者试图在本中呈现“网状叙事结构”,让玩家通过自主行动慢慢探索本的全部内容。……与此同时,本还穿插了四驱车、王里奥等可互动内容小游戏,请玩家领略那个时代的孩童娱乐方式,并丰富游戏体验……我们是玩家,也是作者,我们是完美的一天工作室,期待能够经由我们的作品,你重逢,你相遇

【游戏动画课】《最终幻想 7 重制版》与原版开场动画对比

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专业动画师 Daniel Floyd 将仔细对比《最终幻想 7》97 原版重制版的开场动画,讲解原版优秀的镜头运用……New Frame Plus”Youtube 链接Patreon 赞助B 站地址《最终幻想 7 重制版》原版开场动画对比……《最终幻想 7》97 原版重制版的开场动画,讲解原版优秀的镜头运用,以及重制版如何让它进化至新境界

个人迪斯科 VR(Personal Disco VR)

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特色◎ 提供房间规模虚拟现实,推荐使用 1.5 x 1.5 m 的空间。……◎ 为角色动作的动感视觉呈现和影响提供实时音乐分析。◎ 这并非一款传统的游戏 - 而是一种娱乐体验。……这款游戏在人类心理学方面,对玩家意识到其存在的虚拟现实化身之间的互动进行了探索

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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比较这两份记录,并分析出你在这个过程中学到了什么。……1.3:把你的生活做成一个游戏列出你生活中的五个可以作为游戏的领域,然后简要地形容每一个可能拥有的游戏结构……分析为什么游戏的某一特定时刻很好玩,而不是另一个

从玩家体验出发,用搭积木的方式做游戏关卡

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案例分析:虽然《无主之地》是开放大关卡,但其实一条完整的关卡体验曲线还是符合上述规律,其肉眼可见的兴趣点逐渐密集……Layout 剩余三个模块也不是孤立的,Layout 任务机制是相互支持的,可以现有一个好的关卡结构往里塞机制……由下述两图对比即可发现所处高度不同会导致心理感受不同

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从玩家体验出发,用搭积木的方式做游戏关卡

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案例分析:虽然《无主之地》是开放大关卡,但其实一条完整的关卡体验曲线还是符合上述规律,其肉眼可见的兴趣点逐渐密集……Layout剩余三个模块也不是孤立的,Layout任务机制是相互支持的,可以现有一个好的关卡结构往里塞机制……由下述两图对比即可发现所处高度不同会导致心理感受不同

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